Nursery Rhyme Games for Kids

Lagu-lagu nurseri klasik telah menjadi salah satu tradisi zaman kanak-kanak untuk alasan. Mereka mudah belajar, bersenang-senang untuk menyanyi dan sering kali, mereka adalah pengenalan pertama kanak-kanak untuk bercerita. Imejan dari beberapa sajak semaian kegemaran sangat sinonim dengan zaman kanak-kanak, mereka boleh didapati dari segala-galanya dari pakaian hingga hiasan bayi . Dan mereka juga berfungsi sebagai tema pesta yang menyeronokkan untuk segala-galanya dari pancuran bayi hingga ke hari lahir pertama untuk tamat pengajian prasekolah .

Jika anda menggunakan tema parti sajak pembiasaan untuk majlis khas anda, merancang beberapa permainan yang menyeronokkan ini untuk menghiburkan tetamu muda.

Humpty Dumpty Telah Kejatuhan Besar

Fikirkan permainan ini agak seperti versi sajak tadika timah boleh / permainan beg kacang yang dimainkan di karnival. Untuk menetapkan waktu bermain, anda memerlukan sesuatu untuk menjadi telur. Idea yang menyeronokkan adalah untuk cat botol bersih, plastik susu atau botol soda untuk menyerupai makhluk telur yang bodoh. Selesaikannya di pinggir meja, atau lebih baik lagi, di atas tebing dinding, jika anda mempunyai satu (berfikir dinding kuda, rel dek, pagar puncak). Mempunyai pemain berdiri beberapa kaki jauhnya dan melemparkan beg kacang pada watak Humpty Dumpty. Sesiapa yang mengetuk pintu Humpty dari dinding menghitung satu titik. Pemain yang memperoleh mata paling banyak memenanginya.

Letakkan Humpty Dumpty Bersama Lagi

Satu lagi permainan dengan tema Humpty Dumpty adalah cabaran teka-teki ini berdasarkan baris, "Semua kuda raja dan semua lelaki raja tidak dapat meletakkan Humpty bersama-sama lagi." Untuk mempersiapkan permainan, lukiskan imej besar Humpty Dumpty pada lembaran papan poster.

Kemudian, potong ke dalam kepingan teka-teki. Potong potong di sekeliling bilik. Tetapkan pemasa dan tantang anak-anak untuk mengumpul semua keping dan cuba pita mereka kembali bersama-sama, ke papan sekeping lain, sebelum masa habis.

Cuplikan Ibu Ibu Hubbard

Menurut sajak pembibitan, "Ibu Lepas Hubbard pergi ke lemarinya, untuk mengambil tulang anjingnya sebagai tulang.

Tetapi apabila dia sampai di sana, almari itu kosong, dan anjingnya yang miskin itu tiada. "

Objektif permainan ini adalah untuk menghilangkan Old Mother Hubbard dari kalangan sekumpulan pemain. Untuk mengatur permainan, buat kotak kasut sebanyak yang anda miliki di meja. Letakkan tulang anjing di semua tetapi satu kotak (menggunakan tulang susu atau potong kertas dalam bentuk tulang anjing). Mempunyai pemain mengelilingi meja kotak. Selepas beberapa saat, kulitnya seperti anjing Old Mother Hubbard, memohon tulang. Apabila anda menyalak, pemain mesti berhenti dan membuka salah satu kotak kasut (almari) di atas meja. Pemain yang membuka kotak kosong adalah "Old Mother Hubbard," dan dia mesti meninggalkan permainan. Keluarkan satu kotak (simpan yang kosong dalam permainan) dan mulakan semula. Terus bermain sehingga hanya satu pemain yang tinggal. Dia bukan Ibu Ibu Hubbard dan oleh itu, pemenangnya.

Cari Domba Little Bo Peep

Ini adalah permainan memburu kecil yang lucu berdasarkan watak-watak sajak kecil Little Bo Peep dan kambingnya yang hilang. Anda boleh menggunakan biri-biri mewah untuk memainkan permainan ini (atau juga biri-biri pengganti untuk apa-apa haiwan mewah yang ada di tangan anda). Idea lain adalah dengan menggunakan imej biri-biri yang dicetak untuk memburu pemulung. Sebelum tetamu parti anda tiba, sembunyikan koleksi kambing anda di sekitar ruang permainan.

Untuk bermain, kumpulkan tetamu dan minta mereka membaca sajak pembibitan. Kemudian mintalah mereka untuk membantu Little Bo Peep mencari domba yang hilang. Anak-anak kemudian akan pergi dan mengumpul semua domba tersembunyi yang mereka dapati.

Jangan Terperangkap di Kasut Wanita Lama

Untuk permainan ini, anda perlu membuat kasut gergasi untuk menyerupai rumah Wanita Lama di Kasut . Mulakan dengan kotak kadbod yang besar yang cukup besar untuk menjadi playhouse. Daripada membuatnya kelihatan seperti rumah biasa, bagaimanapun, dipotong dan dihiasi untuk kelihatan seperti rumah berbentuk kasut. Kemudian memotong pembukaan di kedua-dua belah rumah kasut. Mainkan muzik (mungkin koleksi puisi anak kecil) dan anak-anak akan bersayap dan mula merangkak melalui satu sisi kasut dan keluar dari yang lain. Hentikan muzik secara rawak. Bila-bila masa muzik berhenti, sesiapa yang berada di dalam kasut "tertangkap" dan terpaksa keluar dari permainan.

Main terus sehingga hanya seorang pemain yang tinggal.

Jack Jumps Over the Candlesticks

Permainan ini adalah mengenai meniru Jack jumper kandil dari sajak pembiakan, Jack Be Nimble . Untuk bermain, cetak beberapa gambar candlesticks. Pita mereka ke lantai dalam corak penggulungan. Tetapkan pemasa dan anak-anak bergilir melompat ke atas lilin dari mula hingga akhir. Sekiranya ada orang yang berada di atas lilin, dia mesti kembali dan mulakan semula. Pemain yang mempunyai masa terpantas untuk melompat ke atas semua kemenangan kandil.

Peter Peter Pumpkin Eater

Permainan ini benar-benar hanya pertandingan makan pai tradisional, tetapi untuk menghormati sajak nurseri, semua pemain dipanggil "Peter" dan semua pai adalah labu. Mempunyai pemain perlumbaan untuk melihat siapa yang boleh menyelesaikan pai labu yang paling cepat, atau menetapkan mereka dengan beberapa pai, menetapkan pemasa dan melihat siapa yang boleh makan paling banyak sebelum masa habis.

Perlumbaan Jack dan Jill

Untuk bermain permainan ini, bahagikan anak-anak ke dalam dua pasukan: Pasukan Jack dan Team Jill. Berikan setiap pasukan satu lembangan kosong dan sebuah baldi pantai kecil. Sekiranya anda mempunyai bukit, letakkan lembangan air yang lebih besar di bahagian atas bukit. Jika anda tidak mempunyai bukit, anda masih boleh bermain; hanya letakkan lembangan air anda di hujung kawasan yang lain. Mempunyai pasukan bangsa, gaya relay untuk mengumpul air dari lembangan besar dan membawanya ke dalam baldi pantai mereka ke lembangan kosong. Apabila mereka mencapai lembangan kosong, mereka akan membuang baldi ke dalamnya. Pasukan pertama untuk mengisi lembangan mereka ke atas (atau ke baris mengisi yang ditetapkan) menang. Anda boleh "mahkota" pemenang dengan mahkota kertas yang patah.

Hei Diddle Diddle Obstacle Course

Hey Diddle Diddle adalah sajian penyayun yang menyenangkan dari mana untuk merancang kursus halangan. Mulailah dengan kucing dan biola (kucing mewah dan apa-apa prop yang kelihatan seperti biola). Letakkan mereka pada permulaan kursus. Anda boleh memberitahu anak-anak untuk melingkari mereka dua kali, melompat ke atas mereka, jalankan mereka ke belakang atau apa sahaja bunyi yang menyeronokkan untuk kumpulan anda. Idea lain adalah untuk memakai telinga kucing dan meniru bermain biola.

Seterusnya di dalam kursus halangan adalah "lembu melompat ke atas bulan." Berikan anak-anak memakai kostum atau topeng lembu atau sekadar pakaian bercetak lembu, dan melompati sebulan (mungkin bola kuning atau bulatan kadbod dirakam ke lantai.

Anda juga boleh menggantung bulan dari cawangan pokok dan mempunyai anak-anak melemparkan lembu mewah di atasnya untuk kaki perlumbaan ini.

"Anak lelaki itu ketawa melihat sukan itu." Untuk bahagian ini, semoga mereka berhenti dan ketawa tiga kali.

"Dan hidangan itu melarikan diri dengan sudu." Akhirnya, pemain akan mengambil hidangan dan sudu dan lari ke garisan penamat.

Row, Row, Row Boat Races Anda

Untuk permainan ini, mintalah anak-anak membuat bot berturut-turut mereka sendiri dari kotak kadbod. Atau anda boleh menggunakan sleds, keranjang cucian, atau kereta kecil bahkan sedikit. Apa sahaja yang anda gunakan sebagai kapal layar, anak-anak mesti duduk di dalam dan sebenarnya "berturut-turut" dari awal hingga akhir (anda boleh menggunakan kayu hoki sebagai oars). Adakah mereka melakukan ini secara berpasangan, dan kemudian pemenang setiap perlumbaan bersaing lagi sehingga anda hanya mempunyai satu pemenang.

Tuffets Muzik

Main permainan ini seperti aktiviti tradisional kerusi muzik . Daripada kerusi, bagaimanapun, gunakan najis sebagai tuffet. Mainkan beberapa muzik dan kerana ia bermain, miliki semua bulu Miss Muffets anda di sekeliling tuffet. Apabila muzik berhenti, mereka mesti duduk di atas tuffet. Pemain yang tersisa berdiri keluar, tetapi sebelum dia boleh duduk, tuangkan kotak labah-labah palsu ke atas kepalanya dan larikan dia, berpura-pura takut.

Kitten Mitten Lost and Found

Berdasarkan sajak pembiakan di mana "Tiga anak kucing kecil kehilangan sarung tangan mereka," permainan ini adalah seperti menyembunyikan dan mencari. Bahagikan pemain ke dalam kumpulan tiga (bergiliran jika tidak sama rata). Berikan satu kumpulan tiga pemain tiga set sarung tangan. Mempunyai kumpulan kedua yang meninggalkan bilik. Kumpulan pertama menyembunyikan sarung tangan dan kumpulan kedua kembali untuk mencuba dan mencari mereka. Untuk memainkan faktor kecacatan, anda boleh memiliki semua pemain anda memakai kepala telinga kucing.

Itsy Bitsy Spiders

Ini adalah permainan yang akan dimainkan di luar dalam cuaca panas, kerana anak-anak akan basah. Dapatkan mereka merangkak seperti labah-labah di sekitar pemercik (pemercik perlu dimatikan). Ketika mereka melingkari "spout air," ada seseorang menghidupkan pemercik secara rawak. Apabila air mula menyembur, labah-labah itu harus bergerak keluar. Hidupkan pemercik dan kembali labah-labah. Terus melakukan ini selagi anda inginkan, kerana tidak ada akhir yang ditetapkan atau pemenang permainan ini, hanya untuk bersenang-senang di dalam air.