Biarkan mereka belajar sambil bermain
Apabila ia datang kepada pendidikan, pembelajaran STEM adalah tarikan utama pada hari ini. Akronim ini bermaksud sains, teknologi, kejuruteraan dan matematik, dan ia digunakan untuk pembelajaran dan aktiviti yang memberi tumpuan kepada logik, penyelesaian masalah, kreativiti dan eksperimen.
Nasib baik, kemahiran-kemahiran ini sering dikembangkan dan dipupuk melalui permainan, dan terdapat banyak mainan STEM di pasaran yang berfokus pada melakukan itu sahaja. Daripada mereka yang direka untuk kanak-kanak sepanjang jalan melalui remaja, terdapat pelbagai mainan yang mengajar kemahiran STEM dengan cara yang sangat menyeronokkan anak-anak tidak akan tahu mereka belajar. Berikut adalah tujuh mainan STEM kegemaran kami.
Terbaik untuk Pencinta Permainan Video: Bloxels: Membina Permainan Video Sendiri Anda
Jika semua bunyi, berdengung dan pertempuran permainan video adalah apa yang menggembirakan mereka, maka kit permainan video build-your-own ini akan meniupnya. Ia mengandungi semua yang mereka perlukan untuk mencipta bilik permainan, watak-watak menarik dan seni yang menarik.
Disyorkan untuk usia 8-12, mereka boleh membawa permainan imaginasi mereka kepada kehidupan. Mereka hanya memuat turun aplikasi yang serasi dengan komputer atau tablet mereka dan kemudian menggunakan papan permainan dan blok berwarna untuk membina permainan. Sebaik sahaja mereka telah meletakkan semuanya, mereka mengambil gambar dengan kamera 'dalam apl' dan mereka boleh mengeditnya secara digital. Bonus: Bukan sahaja mereka boleh membuat permainan, tetapi mereka juga boleh berkongsi dengan rakan-rakan mereka supaya mereka dapat bermain juga. Permainan di!
Terbaik untuk Pengkodan: Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar Toy
Untuk set prasekolah, kod-tiang-tiang yang comel dan berwarna-warni ini akan menarik kanak-kanak dengan keseronokan dan mengajar mereka satu atau dua perkara di sepanjang jalan.
Ia datang dengan satu kepala bermotor yang berkelip, menyala dan membuat bunyi menyeronokkan serta lapan segmen yang menjadikannya melakukan pelbagai gerakan bergantung pada cara mana segmen disambungkan. Sebaik sahaja mereka mendapat tumpuan, ada sasaran anak-anak boleh mencuba membuat ulat itu dengan menggabungkan segmen dengan betul. Ini semua tentang percubaan dan kesilapan, yang mana STEM adalah mengenai semua.
Direka untuk kanak-kanak berusia tiga hingga lapan, ia merupakan cara yang baik untuk memperkenalkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pengekodan dari usia muda. Plus, ini hanya satu keseronokan untuk semua orang.
Terbaik untuk Sains: Scientific Explorer Crime Catchers Spy Science Kit
Bagi peminat yang bermimpi yang menangkap penjenayah dan menyelesaikan misteri, kit pengintip ini sangat sesuai. Little Sherlocks boleh menyamai cap jari dan DNA dan menyahkod mesej rahsia dengan alat yang disediakannya. Terdapat lapan aktiviti dalam semua, dan dua misteri untuk diselesaikan.
Kit termasuk baking soda, asid sitrik, tepung, jalur PH, penapis, tiub ujian dan banyak lagi untuk membantu mereka bertindak dan berfikir seperti saintis forensik sebenar. Ia juga dilengkapi dengan arahan langkah demi langkah, jadi mereka boleh memikirkan bagaimana cara menggunakannya. Direka untuk kanak-kanak berusia lapan tahun dan ke atas, kit perisik ini menyediakan cara yang bagus untuk menggalakkan minat dalam bidang sains atau membina sesuatu yang telah berkembang.
Terbaik untuk Bangunan: EMIDO 40 Pieces Jumbo Nuts Bolts Toy
Banyak kacang dan bolt STEM boleh dipelajari dengan set mainan ini. Sebenarnya, set mainan diperbuat daripada kacang plastik dan bolt. Terdapat 40 kepingan plastik dalam semua, dan mereka datang dalam bentuk persegi, segitiga, segi enam dan ditambah bentuk tanda, dan dalam pelbagai warna terang termasuk, merah, kuning, biru, hijau dan merah jambu.
Dari warna pembelajaran untuk mengembangkan kemahiran motor halus kerana mereka mengikat dan menyusunnya, kegunaan untuk ini tidak berkesudahan. Diperbuat daripada plastik, anda juga boleh memasukkannya ke dalam tab untuk banyak keseronokan mandi.
Mereka datang dalam beg plastik yang jelas, yang menjadikan mereka hebat untuk mengambil perjalanan, dan anda boleh mencuci mereka di mesin basuh pinggan mangkuk agar mereka bersih. Disyorkan untuk umur tiga dan ke atas, kanak-kanak dari semua peringkat umur akan mendapati pelbagai cara kreatif untuk bermain dengan bahagian ini, mempelajari kemahiran penting seperti yang mereka lakukan.
Terbaik untuk Girls: GoldieBlox dan Kit Survival Builder
Ini adalah untuk gadis-gadis. Ia menggabungkan kit pembinaan dengan buku cerita yang menampilkan watak jurutera gadis pertama dunia, Goldieblox. Inovator muda boleh menyelam Diary of Inventions dan membina sesuatu yang sejuk seperti rumah anjing, kereta derby, dram dan banyak lagi. Lebih banyak inspirasi boleh didapati di beratus-ratus video dalam talian yang menunjukkan betapa kreatif yang anda dapat dengan mainan ini. Apa sahaja yang mereka bayangkan, mereka boleh membina.
Set ini dilengkapi dengan lebih daripada 190 keping, termasuk pelekat, kepingan bangunan dan tiga watak watak. Ia direka untuk kanak-kanak berumur 7 tahun ke atas, dan sementara seorang gadis (Goldie) memainkan peranan yang dibintangi, kanak-kanak lelaki akan menyukai kit ini juga. Ia membantu membina pelbagai kemahiran STEM kerana ia menggalakkan penyelesaian masalah, pemikiran kreatif dan kemahiran spatial. Belum lagi fakta bahawa ia sangat menyeronokkan.
Terbaik untuk Pengguna iPad: Osmo Genius Kit
Bagi kanak-kanak yang tidak dapat mendapatkan masa skrin yang cukup, kit ini boleh membantu mereka menggunakan masa yang tepat. Mainan yang memenangi anugerah itu menjadikan iPad mereka menjadi mesin pengajaran yang menyeronokkan, dan membantu membina kemahiran dalam matematik, ejaan, pemikiran kreatif dan lukisan. Direka untuk kanak-kanak berumur 5-12 tahun, permainan akan menyesuaikan diri dengan tahap kemahiran mereka dan membuat mereka dicabar dan dilayan selama bertahun-tahun.
Kit mengandungi kepingan permainan ditambah asas yang membolehkan mereka berinteraksi dengan skrin semasa bermain dan belajar. Pangkalan ini boleh digunakan dengan pelbagai permainan Osmo yang lain, yang boleh dibeli secara berasingan. Nota: iPad diperlukan (kit berfungsi dengan iPad Pro 9.7 inci, semua iPad Mini, semua iPad Air dan semua iPad 2 dan ke atas).
Terbaik untuk Keluarga: Bit by Ozobot, Black
Ini robot kecil bitty adalah hit dengan anak-anak yang boleh program mereka dengan pengekodan warna mudah. Mereka hanya menggambar kod warna di atas kertas atau pada peranti tablet, dan kemudian "Bit" mengikuti arahan mereka - berputar, mempercepatkan, beralih dan banyak lagi. Mereka boleh membuat mazes, litar perlumbaan dan banyak lagi untuk menghantar Bit pada sebarang perjalanan yang mereka bayangkan.
Direka untuk kanak-kanak berusia enam dan ke atas, Bit akan melibatkan seluruh keluarga. Sebagai anak-anak menguasai kemahiran pengekodan asas, mereka boleh melakukan lebih banyak dengan Bit mereka dengan meneroka permainan dan aktiviti OzoCode yang tersedia secara dalam talian atau dalam aplikasi OzoBot.
Kit dilengkapi dengan satu Bit Ozobot, kabel pengecasan USB, UsoSkin, pod membawa, satu bateri lithium dan Ozo Cards. Ia adalah segalanya yang mereka perlukan untuk menyelam ke dunia pengkodan dan mempunyai letupan ketika mereka melakukannya.