Cara Main Kategori, Permainan Parti Klasik

Peraturan Lengkap untuk Permainan Pensil dan Kertas Parti Ini

Permainan kategori adalah permainan parti yang sangat baik yang boleh dimainkan dengan hanya beberapa pensil dan kepingan kertas. Kategori adalah apa yang diilhamkan Scattergories, permainan papan di mana pemain perlu menamakan objek dalam kategori tertentu bermula dengan huruf tertentu abjad. Tetapi anda tidak memerlukan kotak besar, set kad, dan papan permainan untuk dimainkan. Ia mudah dan menyeronokkan - untuk memainkan kategori hanya dengan pensil dan sekeping kertas (untuk setiap pemain) dan sekurang-kurangnya tiga pemain, walaupun permainan terbaik dengan enam hingga lapan orang.

Matlamat permainan adalah untuk menjaringkan mata paling banyak dengan memilih jawapan yang sah yang tidak dilakukan oleh pemain lain.

Berikut adalah peraturan permainan:

Persediaan

Kategori sangat mudah untuk ditubuhkan. Pastikan setiap pemain mempunyai pensil dan sekeping kertas.

  1. Untuk memulakan permainan, setiap pemain melukis kotak grid 5x5 di atas kertas mereka, meninggalkan ruang yang cukup di dalam kotak untuk dapat menulis kata-kata.
  2. Kumpulan pemain memilih lima kategori, dan setiap pemain menulisnya ke sebelah kiri grid (tidak di dalam kotak), satu kategori setiap baris. Kategori boleh menjadi hampir apa sahaja, dan mudah atau sukar kerana pemain ingin membuatnya. Contohnya termasuk jenis burung, rancangan televisyen, novelis, bandar di Pennsylvania, dan presiden AS. Tetapi pilihan tidak berkesudahan.
  3. Seseorang memilih kata kunci lima huruf dan semua pemain menulis perkataan ini di bahagian atas grid (sekali lagi, tidak di dalam kotak), satu huruf di atas setiap lajur. Kata kunci tidak boleh mempunyai huruf yang berulang (contohnya, PIPES akan menjadi kata kunci yang tidak sah kerana ia mempunyai dua Ps). Kata kunci juga tidak termasuk Q, X atau Z, melainkan jika pemain mahu cabaran yang serius.
  1. Kategori dan kata kunci boleh dipilih oleh mana-mana kaedah pemain bersetuju. Salah satu pilihan adalah untuk melancarkan die atau dadu, dengan roller tertinggi memilih kata kunci dan lima kategori seterusnya yang dipilih.

Permainan

Sekarang anda sudah bersedia untuk bermain permainan ini. Pemain perlu bersetuju dengan had masa untuk mengisi seluruh grid-di mana saja dari 5 hingga 10 minit, bergantung pada kemahiran pemain.

Kemudian mulakan pemasa dan mulakan.

  1. Setiap pemain cuba mengisi grid dengan perkataan yang sesuai dengan kategori dan bermula dengan huruf kata kunci. Misalnya, jika kategori adalah "jenis burung" dan huruf "C", entri boleh menjadi "kardinal."
  2. Untuk nama yang betul, nama akhir harus digunakan (contohnya George Bush akan muat di bawah "B" tetapi bukan "G"). Dalam kes di mana seseorang pergi hanya dengan satu nama (misalnya Shakira atau Madonna), nama itu harus digunakan.

Pemarkahan

Apabila had masa tamat, pemain membandingkan jawapan mereka, satu kotak pada satu masa. Setiap pemain mengumumkan perkataan dalam kotak (jika mereka mempunyai satu).

  1. Satu mata dijaringkan untuk setiap pemain yang tidak mempunyai kata yang sama dengan pemain lain.
  2. Sekiranya satu kata adalah legitimasi yang dipersoalkan, pemain harus mengundi sama ada atau tidak untuk menerimanya.
  3. Setelah semua 25 blok dijaringkan, pemain jumlahnya.
  4. Pemain dengan mata paling banyak menang.