Permainan Parti Vampire

Menghiburkan undead di pesta vampire anda dengan permainan ini.

Pengisap darah

Berikan setiap pemain botol bayi atau cawan sippy yang dipenuhi jus merah. Lihat siapa yang boleh menghisap semua darah keluar dari botol terlebih dahulu. Petunjuk: gunakan botol bayi bayi terkecil untuk menjadikan permainan ini paling mencabar.

Vampire, Slayer atau Mangsa?

Buat kad yang banyak kerana anda mempunyai tetamu parti. Pada satu kad, tulis perkataan "vampire." Pada kad lain, tulis perkataan "pembunuh." Di semua kad yang lain, tulis perkataan "mangsa." Minta setiap pemain melukis kad dan membacanya, tetapi tanpa membiarkan orang lain tahu apa yang dikatakannya.

Sekarang semua orang pergi bersembunyi, termasuk vampir. Tugas vampire adalah mencari mangsa sekaligus mengelakkan pembunuh. Oleh kerana tidak ada siapa yang tahu siapa ini, ini adalah satu cabaran. Sekiranya vampire menandakan pemain dan berkata "Saya adalah vampire," dan pemain itu adalah mangsa, pemain yang ditandakan menjadi vampire juga harus membantu mencari lebih ramai mangsa. Sekiranya tanda vampire pembunuh, bagaimanapun, vampire itu keluar dari permainan (tanpa mendedahkan siapa yang membunuhnya). Vampire terus berusaha untuk mengubah korban tanpa dibunuh oleh pembunuh.

Keranda muzik

Sediakan ruang parti anda dengan kerusi dengan cara yang sama seperti biasa untuk kerusi muzik . Cetak gambar keranda dan pita mereka ke punggung kerusi. Apabila muzik dimainkan, vampir menggariskan "keranda". Apabila muzik berhenti, mereka semua duduk, dan yang tersisa berdiri keluar dari permainan. Keluarkan kerusi dan mulakan pusingan baru. Terus bermain sehingga satu vampire kekal.

Bowl of Blood Debut

Untuk menyediakan permainan ini, anda memerlukan meja dan tempat duduk untuk setiap pemain. Tetapkan satu mangkuk gelatin merah dan satu set taring vampire di setiap tempat tempat. Mempunyai pemain mengambil tempat duduk dan memakai taring mereka. Dengan tangan mereka memegang belakang mereka, para Vampire mesti berlumba-lumba untuk melihat siapa yang boleh menjadi yang pertama menamatkan semangkuknya "darah."

Race Relay Kostum Vampire

Bahagikan pemain ke dalam dua pasukan. Berikan setiap pasukan satu set barang yang akan dipakai sebagai kostum vampir. Seseorang pada satu masa, pemain mesti memakai kostum, berlari ke tempat yang ditetapkan, kembali ke pasukannya, dan memberikan pakaian kepada pemain berikutnya dalam barisan. Perlumbaan relay berlanjutan sehingga satu pasukan adalah orang pertama yang mempunyai semua ahli menyelesaikan kursus semasa memakai kostum vampire.

Vampire atau Tidak

Sediakan satu pemain meninggalkan bilik. Pemain ini adalah pembunuh vampire. Bagi pemain yang tinggal, berikan nombor bibir atau bibir lilin dan vampir. Adakah anak-anak memakai bibir atau taring dan kemudian menutup mulut mereka. Pembunuh vampire itu kembali ke bilik dan harus meneka pemain mana yang adalah vampire dan yang tidak. Sebaik sahaja dia telah membuat tekaannya, adakah anak-anak mendedahkan gigi mereka. Skor mata untuk setiap tekaan yang betul. Kemudian pilih pembunuh baru dan main semula (dengan taring baru dan bibir). Teruskan bermain sehingga semua orang mempunyai giliran sebagai pembunuh. Pembunuh yang menjaringkan jumlah tertinggi mata menang.