Mencari permainan pesta Valentines Day yang menyeronokkan untuk kanak-kanak? Jika anda mempunyai sekumpulan kanak-kanak yang besar, mainkan permainan Matchmaker ini, di mana para pemain harus bertanya petunjuk untuk mengetahui identiti mereka dan kemudian mencari pasangan mereka.
Kesukaran: Purata
Masa Dikehendaki: 20 minit
Apa yang anda perlukan
- Kertas dan pen.
- Gunting.
- Cetak gambar-gambar aksara jika anda bermain dengan anak-anak kecil.
- Pita.
- Hadiah (pilihan).
Cara Main
Potong kertas ke dalam bentuk hati.
Tulis nama-nama pasangan dan sahabat terkenal di hati. Harus ada satu nama pada setiap hati bukan kedua-dua anggota pasangan pada satu.
Berikut adalah Beberapa Nama yang Disyorkan
- Santa dan Puan Claus.
- Mickey Mouse dan Minnie Mouse.
- Fred dan Wilma Flintstone.
- Batman dan Robin.
- Spongebob dan Patrick.
- Superman dan Lois Lane.
- Little Red Riding Hood dan Big Bad Wolf.
- Aladdin dan Jasmine.
- Hansel dan Gretel.
- Peter Pan dan Tinker Bell.
- Betty dan Barney Rubble.
- Anna dan Kristoff.
- Anna dan Elsa.
- Rapunzel dan Flynn Ryder.
- Robin Hood dan Pembantu Marian.
- Cinderella dan Prince Charming.
- Shrek dan Fiona.
- Shrek dan Donkey.
- Lady dan Tramp.
- Romeo dan Juliet.
- Dora dan Boots.
- Pinocchio dan Gepetto.
- Goldilocks dan Bear Baby.
- Cleopatra dan Marc Anthony.
Pita satu hati di belakang setiap pemain, memastikan mereka tidak melihat nama watak mereka. Sebaik sahaja semua kanak-kanak mempunyai nama di belakang mereka, minta pemain berbaur di dalam bilik. Penyandang harus melihat nama di belakang masing-masing dan kemudian menjawab soalan untuk satu sama lain tentang watak mereka.
Seorang pemain boleh meminta petunjuk yang mungkin membawa kepada identiti watak mereka, tetapi mereka tidak dapat memberikan maklumat tersebut kepada pemain lain tanpa diminta.
Sebagai contoh, seorang pemain dengan nama Shrek di belakangnya mungkin bertanya, "Adakah saya watak dari filem atau buku? Adakah saya watak yang bagus atau saya maksudkan? "Pemain lain harus menjawab soalan-soalan, tetapi mereka tidak boleh hanya berjalan ke pemain dengan nama Shrek di punggungnya dan berkata," Anda hijau.
Anda watak kartun dari filem. Sidekick anda adalah keldai. "
Apabila pemain memahami identiti mereka, mereka mesti mencari pasangan mereka. Jadi, meneruskan dengan contoh itu, Shrek akan mencari Fiona, dan kedua-duanya akan berhenti berbaur dan mengangkat tangan untuk menunjukkan bahawa mereka telah selesai.
Pasangan pertama mengenal pasti diri mereka sendiri dan mencari kemenangan masing-masing. Atau, jika anda tidak mahu memenangi pemenang, semoga menyerahkan setiap pasukan hadiah selepas mereka saling menemukan. Oleh kerana anda akan memerlukan sedikit daripada mereka jika memberi setiap hadiah kepada pemain, idea yang baik adalah untuk memberikan perhiasan ringkas seperti pelekat berbentuk hati, pensil bertema Valentine, dan pemadam, bar gula-gula mini atau peti perbualan kecil .
Petua
- Ketahui penonton anda. Bagi kanak-kanak kecil, luangkan beberapa pasangan yang lebih canggih seperti Romeo dan Juliet dan Cleopatra dan Marc Antony.
- Begitu juga, pemain muda mungkin mendapat manfaat daripada gambar bercetak watak bersama dengan nama pada jalur yang dirakam untuk pemain belakang. Mereka mungkin telah melihat filem Shrek tetapi tidak dapat memikirkan jawapan kepada soalan pemain lain melainkan mereka melihat gambar cawan hijau dan ceria Shrek.
Dikemaskini oleh Christine Gauvreau