Permainan Parti Kanak-kanak: Pictionary Hari Valentine

Pictionary adalah permainan parti kanak-kanak yang menyeronokkan, dan anda boleh menyesuaikannya untuk menyesuaikan tema atau percutian parti, seperti Hari Valentine . Ini juga permainan yang sangat fleksibel kerana anda boleh bermain dengan sekumpulan kecil kanak-kanak atau seluruh kelas.

Cara Main Pictionary Hari Valentine:

Apa yang anda perlukan:

Arahan:

  1. Bahagikan pihak pesta ke pasukan tiga hingga lima. Anda akan memerlukan bilangan pasukan, jadi jika terdapat sembilan anak di sebuah parti, bahagikan kepada pasukan empat dan satu pasukan lima daripada tiga pasukan tiga.
  2. Begitu juga, jika anda mempunyai sekumpulan 20 pelajar membahagikan mereka kepada empat pasukan lima dan menjalankan dua pertandingan yang berasingan. Jika tidak, suara kanak-kanak akan menenggelamkan satu sama lain dan sesetengah kanak-kanak mungkin akan terlepas.
  3. Tulis atau cetak kata-kata atau frasa berkaitan Hari Valentine ke kertas, potong setiap perkataan atau frasa ke jalur kecil dan letakkan jalur dalam mangkuk.
  4. Bagi kanak-kanak kecil, pertimbangkan untuk menggunakan perkataan dan frasa ini: hati; surat cinta; permen; kotak coklat; mawar; belon; patah hati; kawan; manis; bunga; merah jambu; merah; coklat; madu
  5. Untuk kanak-kanak yang lebih tua, pertimbangkan untuk menggunakan perkataan di atas ditambah dengan kata-kata dan frasa: anak panah Cupid; Kad Hari Valentine; sakit hati; tolong saya cium; hati perbualan; sebelas mawar; cinta; menjadi milik saya; Sayang
  1. Lipat strip kertas dengan separuh dan letakkannya dalam mangkuk berhampiran pad lukisan.

    Pastikan setiap pasukan bergilir menghantar satu pemain ke pad lukisan. Pemain menarik jalur kertas dari mangkuk tanpa melihat dan kemudian harus menarik gambar perkataan atau frasa ketika rakan sepasukannya cuba meneka apa itu. Pemain boleh menggalakkan rakan sepasukannya dengan tangan dan isyarat wajah jika mereka berada di landasan yang betul (atau tidak menggalakkan mereka jika mereka berada di landasan yang salah), tetapi dia tidak boleh bercakap.

  1. Pemain boleh melukis satu siri garis untuk menunjukkan berapa banyak kata dalam frasa.

    Tetapkan pemasa, memberi pemain 1 minit untuk selesai. Jika ahli pasukannya meneka dengan betul, mereka mendapat satu mata. Sekiranya mereka tidak menjawab jawapan yang betul sebelum masa itu, pasukan lain boleh meneka dan mendapat titik jika mereka betul.

  2. Kemudian, giliran pasukan lain menghantar pemain ke pad lukisan.
  3. Selepas setiap pasukan mempunyai jumlah giliran dan semua pemain mempunyai peluang di pad lukisan (jika tidak ada bilangan pemain di setiap sisi, beberapa pemain mungkin perlu menarik dua kali), permainan berakhir . Pasukan yang telah memperoleh mata paling banyak menang.

Petua