Sebuah trampolin belakang rumah boleh menyediakan banyak hari, menyeronokkan, melompat masa. Di pekarangan belakang rumah untuk kanak-kanak, ia juga boleh memberikan banyak hiburan dalam bentuk permainan parti yang teratur. Letakkan trampolin anda untuk bekerja dan pastikan tetamu melompat gembira dengan idea permainan yang menyeronokkan dan bertenaga.
01 dari 06
SIMON
Tentukan satu pemain untuk menjadi Simon. Pemain itu melakukan tiga helah berturut-turut pada trampolin. Setiap pemain lain mesti mengulangi helah yang sama. Mana-mana pemain yang tidak melakukan trik dengan betul diberikan surat "S." Apabila pemain mengeja nama SIMON dengan hilang lima kali, dia keluar dari permainan. Pemain boleh bergilir menjadi Simon.
02 dari 06
Fight Toss Ball
Bahagikan pemain menjadi dua pasukan. Hantar satu pasukan di dalam trampolin dan mempunyai pasukan lain yang berdiri di luar trampolin. Beri setiap pasukan jumlah bola buih yang sama. Apabila bermain bermula, pasukan di dalam mesti membuang bola di luar kawasan trampolin sementara pasukan di luar mesti membuang bola ke dalam kawasan trampolin. Bermain terus selama 2 minit. Pada penghujung permainan, pasukan dengan jumlah bola paling sedikit di sisinya adalah pemenang.
03 dari 06
Ikut ketua
Pemain pertama melakukan gerakan trampolin, seperti jack melompat atau langkah tarian sederhana. Pemain seterusnya mesti melakukan langkah yang sama dan kemudian menambah salah satunya. Pemain ketiga mesti melakukan kedua-dua langkah sebelumnya dan juga menambah salah satu dari dirinya sendiri. Permainan ini berterusan dengan cara ini kerana setiap kanak-kanak mengambil giliran. Pemain yang terlepas satu langkah dalam urutan itu dihapuskan. Permainan ini berterusan sehingga hanya satu pemain yang tinggal.
04 dari 06
Tangkap Trampolin
Pemain membentuk bulatan di trampolin dan mula melompat. Seseorang di atas tanah melemparkan bola buih lembut ke dalam orang ramai. Pemain mesti menangkap bola dan melemparkannya antara satu sama lain ketika melompat. Jika bola menjejaki tanah atau trampolin, orang yang tidak merosot itu keluar; melainkan jika pemain yang melemparkannya membuat lemparan yang buruk, maka orang itu keluar. (Dapatkan pengadil pengadil untuk membuat panggilan tersebut.) Jika pemain berhenti melompat, dia keluar. Pemain terakhir menang menang.
05 dari 06
Percuma Genie
Tentukan satu pemain untuk menjadi jin. Pemain ini duduk di dalam botolnya (tengah trampolin) dengan kakinya dan lengan dilipat, di pose jin. Pemain-pemain lain melompat-lompat dalam usaha untuk membantunya untuk memecahkan jinnya atau menjatuhkannya. Apabila itu berlaku, jin dibebaskan dari botol. Sebaik sahaja jin itu percuma, dia memilih pemain baru untuk menjadi jin.
06 dari 06
Kentang Panas Melompat
Dapatkan anak-anak membentuk bulatan dan mula melompat. Beri mereka item untuk lulus (kentang panas) ketika mereka melompat, seperti bola buih. Mainkan muzik semasa mereka lulus item di sekeliling. Apabila muzik berhenti, pemain yang memegang "kentang" keluar. Apabila pemain keluar dari trampolin, mulailah muzik dan main semula. Terus bermain sehingga hanya satu pemain yang tinggal.