Mencari cara untuk menghiburkan sekumpulan anak-anak di perjalanan perkhemahan? Perlu idea aktiviti untuk pesta bertema perkhemahan ? Permainan perkhemahan ini mesra kanak-kanak, tetapi menyeronokkan untuk orang dewasa juga. Jadi berkumpul di sekitar tapak perkhemahan dan bersiaplah untuk bermain luar yang direka untuk menjadikan semua orang pelayar yang gembira.
01 dari 10
Gigitan nyamuk
Pada permulaan campout, tangan setiap kemping selembar pelekat merah titik. Pilih perkataan yang sering dikatakan anak-anak, seperti "khemah" atau "perkhemahan," dan membuat perkataan itu dilarang untuk dikatakan selama satu jam.
Ketika berkemah melakukan aktiviti mereka, jika seorang kanak-kanak mendengar satu lagi perkataan yang dilarang, dia memberi pemain itu gigitan nyamuk (meletakkan titik merah pada dirinya). Pada akhir permainan, pengembara dengan gigitan nyamuk paling banyak hilang dan perlu mengeluarkan gigitan nyamuk dari pemain lain.
02 dari 10
Perlumbaan Bag Tidur
Perlumbaan kerap kali sering menyenaraikan permainan parti kanak-kanak luar. Untuk pesta perkhemahan, ambil petunjuk dari balap karung kentang klasik, tetapi gunakan beg tidur. Kanak-kanak boleh melompat di dalam beg tidur mereka, atau masuk ke dalamnya di tanah dan merangkak, gaya cacing, ke garisan penamat.
03 dari 10
Pass Backpack
Letakkan kotak cokelat untuk smores campfire anda ke dalam beg kertas coklat kecil. Tulis perintah di luar beg, seperti, "Tarian jig." Kemudian letakkan beg itu di dalam beg lain, di mana satu perintah bodoh ditulis. Teruskan meletakkan beg di dalam beg (semuanya dengan arahan bodoh pada mereka) sehingga anda mempunyai sekurang-kurangnya satu untuk setiap pemain.
Letakkan koleksi beg di dalam ransel perkhemahan. Tetapkan keropok graham dan marshmallow keluar, tetapi memaklumkan kepada pengusaha bahawa untuk mendapatkan coklat, mereka mesti menyelesaikan permainan ransel. Sediakan semua orang duduk di sekitar api unggun dan mula lulus ransel semasa bermain muzik. Apabila anda menghentikan muzik, pemain yang memegang beg itu mesti membuka beg pertama, berdiri dan melaksanakan tugas itu.
Terus bermain dengan cara ini sehingga semua orang telah melakukan perintah dan beg yang mengandungi coklat itu dinyatakan.
04 dari 10
Mengikat knot
Mempunyai seseorang mengajar berkhemah bagaimana tiga jenis knot perkhemahan. Apabila pelajaran berakhir, tetapkan pemasa dan cabaran peminat untuk berjaya menyelesaikan ketiga-tiga knot sebelum bunyi buzzer.
05 dari 10
Pemburu penuai
Apa cara yang lebih baik untuk meneroka tapak perkhemahan anda daripada memburu seekor binatang pemulung ? Sembunyikan pelbagai keping peralatan perkhemahan untuk anak-anak mencari, atau membuat senarai perkara yang mereka dapati di persekitaran tapak perkhemahan anda. Di dalam hutan, contohnya, barang-barang untuk mencari boleh termasuk acorn, daun merah, sekeping kulit dan bunga kuning.
Beri mereka senarai itu dan minta mereka memburu barang-barang!
06 dari 10
Bear Catcher
Dalam permainan tag ini, seorang pemain adalah penangkap beruang dan sisanya adalah beruang. Letakkan satu beg tidur untuk setiap beruang di sekitar perkhemahan. Mintalah setiap beruang pergi ke gua (duduk di atas beg tidur) dan letakkan penangkap beruang di tengah-tengah kawasan permainan. Pada perkataan "go!" (Dipanggil oleh bukan pemain), beruang mesti berlumba ke gua baru sebelum penangkap beruang dapat menanda mereka. Apabila pemain ditandakan, dia menjadi penangkap beruang baru.
07 daripada 10
Memancing Magnet
Potonglah bentuk ikan daripada tiga warna kertas yang berbeza. Mempunyai tiga bakul yang dipenuhi dengan hadiah-hadiah kerang, dan tandakan setiap bakul dengan reben yang sepadan dengan salah satu warna ikan. Pasang klip kertas kepada setiap ikan kertas, dan letakkannya dalam kolam bayi kosong atau kotak penanam. Tali tali untuk melekat untuk membuat pancing, dan kemudian melampirkan magnet ke hujung tali. Apabila penunggang menangkap ikan, dia memilih hadiah dari bakul dengan reben berwarna yang sepadan.
08 dari 10
Penangkap Impian
Pelancong boleh membuat penemu impian untuk digantung di khemah mereka dan kemudian dibawa pulang sebagai cenderahati semasa campout selesai.
09 dari 10
Briged Bucket Kantin
Bahagikan berkemah menjadi dua pasukan. Letakkan dua baldi besar air bersebelahan, di satu ujung tapak perkhemahan, dan dua baldi kosong, bersebelahan, beberapa kaki dari yang penuh. Gariskan pasukan di baldi penuh dan tangan setiap pasukan kantin. Ahli pasukan mesti berlumba untuk mengisi baldi kosong dengan air dari baldi penuh, hanya menggunakan kantin untuk memindahkan air.
10 daripada 10
Relay Campfire
Bahagikan berkemah menjadi dua pasukan. Sediakan dua set bekalan yang diperlukan untuk membina api unggun (kertas, kayu, batu) dan pada perkataan "go", pemain akan berlumba untuk mengumpul bekalan dan membina feri api sendiri (tolak bahagian api sebenar). Pasukan pertama melengkapkan bangunan kemenangan api unggun api.